Användarverktyg

Webbverktyg


sv:week_4_2017

2017 - Week 04 (sv)

Effektivare strömlinjeforma Fisktank

Skapade enorm värld. Gott om folk etc. Hur strömlinjeforma fisktank spelmekaniskt?

  • (Karta som land, skala ner till mindre? Delmål?)
  • Två frågor: 1) hur får man spelare att investera i fiskatank? 2) hur gör man fisktank mer fokuserad? (Främst fråga 2)
  • Deckarhandling (tvingar RP att interagera med fisktank-akatörer) - slut när löst (obs dränk i ledtrådar)
  • Intriger - lista ut och agera på ledtrådar
  • Flera handlingar
  • Klocka (fisktank tickar ner mot händelse - “winter is coming”)
  • Rollpersoner har konkret mål (döda skurk)
  • Vad är poäng med fisktank? (Ex lära ut konsekvenser)
  • Utrymme för negativa spiraler (ge utrymme för att inte döda spelet av rollpersoners misslyckanden)
  • Misslyckat uppdrag - kan få andra uppdrag (mindre kvalificerade), “ta ledigt”, etc (take away their stuff, friends…)
  • Sidohandlingar (stories, komplikationer)
  • Död - ofta enda konsekvens av förlust (finns dock exempel på andra - narrativ kontroll)
  • Enklare att dra in rollpersoner om de har en drivkraft

Hur anknyta till RP? (Fråga 1) - SLP Koppla till RPs ba * kgrund

  • Lägg till detaljer
  • SLPs som går att gilla (roar spelare)
  • Spela alla som om de vore rollpersoner
  • Låt ingen vara helt inkompetent (även bidra med något - låt lyckas oftare än de misslyckas)
  • Cola snubbar men inte statsmässigt bättre (Worf)
  • Låt SLPs reagera på rollpersoner
  • Låt slp ha relationer med varandra (om screen) ex sheriff pratar med saloon-flicka
  • Quirks
  • Öva på att beskriva (kort intryck, djup-tillägg)
  • Låt spelare beskriva…
  • Lås inte vid planer för SLP
  • Låt saker vara egendomliga ibland
  • Inkvisitorn (dramatisk entré)
  • Fråga besvara om slp (“var är ruttet med den här personen?”)

#1 Nybörjarrollspel

  • Exempel i rollspel är dåligt (misslyckats att förklara )
  • Bra om man är nybörjare
  • “vad är rollspel” förklara bäst genom att spela
  • (D&Ds försäljningsproblem - bara med folk som spelat i regel)
  • Nytillskott främst från rollspelares barn.
  • Nybörjar-inriktade - inte riktade mot nostalgi?
  • Alla nybörjar-spel idag är Trad-fantasy (riktade mot barn)
  • För vuxna - enkel mekanik, genre alla kan, bra one-shot struktur (t ex Dread)
  • Mot: vuxna som gillade drakar och demoner
  • Mot: ungdom som hooked (velat spela rollspel sedan liten)
  • Mot: omslag på rollspelsbok, innehåll
  • Olika vägar - gamla funkade med enkel spelpremiss
  • Har hört om rollspel via nörd kultur?
  • Word of mouth-spridning (på hur?)
  • Stranger things sprider spelet (critical roll)
  • Fantasyrollspel är “urrollspelet”
  • Varför ex cosplayers inte intresserade av rollspel (annan kontext?) - “de har redan skapat sina egna” (Rising)
  • Finns hybrider (ex sailor moon-rollspel)
  • (D&D-spelare t ex tenderar att inte byta)
  • Kan vara rollspelare tenderar att spela en eller två spel
  • Skriva nybörjar-spel krävs bra ramar
  • Auktoritet SL (och alignment)
  • Trygghet, gruppdynamik etc tas ej upp i rollspel
  • Målgrupp? Ex Äventyr (föräldrar med barn)
  • Filma exempel-session
  • Sätta RP i situation de kan relatera till (gärna med val “vad gör ni?”)
  • Ha inte “dum”-mekanik bara för att
  • Live:are (cosplay) - nybörjar-misstag (t ex kommunikation av mekanik och tidsplanering) - det finns saker de kan ha nytta av
  • Intro för rollpersoner (egen-redigerade? Ur eget perspektiv?) - skapar investment. Tales from the loop
  • Brädspel är avgränsade, ingen win condition

Annan gång: Definiera världen man är i (fånga essensen) ex Star wars, Ereb Altor

sv/week_4_2017.txt · Senast uppdaterad: 2017/03/15 06:27 av rickard

Översättningar av denna sida: